プロゲーマー、
配信者の「GON」さんをこの記事でご紹介します!
GONさんはどんな人なのか、
本名などのプロフィールや経歴を紹介し、丸わかりの1記事となっています。
・本名、年齢などのプロフィール
・プロゲーマーの経歴や実績
・使用デバイスやゲーム内設定
をまとめていますので、ぜひ最後までご覧ください!
目次
GONのプロフィール
| 名前 | GON(ゴン) |
| 本名 | 原健人 |
| 年齢 | 23歳 |
| 誕生日 | 2002年11月15日生まれ |
| 身長 | 170cm |
| 出身地 | 東京都 |
| 所属 | 無所属 |
| SNSリンク | YouTube / Twitch / X / Instagram |
元FENNEL所属、
プロゲーマー、配信者の「GON」さん!
高校3年からプロになり、
日本1位にも輝いたVALORANTのトッププレイヤーです。
VALORANTでは、
コントローラーエージェントを使用し、巧みなスモーク配置や戦術でチームを引っ張る存在です。
本名は「原健人」
GONさんの本名は「原健人」という名前です。
GONさんは、
Twitchのクリエイターページで、「Kento Hara」と公表していました↓
E-sportsの選手データベースの1つ、
Liquipediaでも「Kento Hara」と紹介されています。
なので、本名は「原健人(はらけんと)」です。
ちなみに、”GON”というプレイヤー名の由来は、漫画HUNTER×HUNTERの主人公の「ゴン」です。
左:ゴン 右:キルア
出典:X
周りの人気はキルアでしたが、
逆張りして「ゴン」という名前を由来にしたとのこと笑
年齢は23歳
GONさんの年齢は23歳です!
GONさんは、
Xのプロフィールで「2002年11月15日生まれ」を公表していました↓
なので、今の年齢は23歳です。
ちなみに、GONさんがプロゲーマーになったのは、2021年2月1日のCYCLOPS athlete gamingへの加入からです。
【VALO部門】
VALO部門選手としてpinck ( @pinck_1225 )
GON ( @dirt_sleep ) が加入致しましした!新しい風と共にVALORANT 2021 CHAMPIONS TOUR 優勝目指します!
応援よろしくお願い致します!#CAGWIN pic.twitter.com/tbx7KDsyCp— CAG OSAKA (@CYCLOPS_OSAKA) February 12, 2021
身長は170cm!?
GONさんは、身長を170cmと公表しています。
下の動画内で、
本人が「170cm」と話しています↓
— GON (@gonsan_vl) March 1, 2026
しかし、視聴者からは「170cmないだろ」と疑いをかけられています。
また、
本人も「身長測る時はちょっと浮いてる」と、踵を浮かせてることを自白していました笑
なので、
数値としては170cmを記録していますが、本当は169cmくらいかもしれませんね笑
ではここからは、
GONさんの経歴について詳しく見ていきましょう。
GONの経歴
幼少期〜ゲームを始めるきっかけ
GONさんが、
ゲームを始めるきっかけは、ゲーム好きの両親の影響でした。
自宅には様々なゲームハードがある中で、
初めてプレイしたのはNINTENDO64の「大乱闘スマッシュブラザーズ」でした。
また、
初めてプレイしたPCゲームは「チョコットランド」というMMORPGでした。
母親がこのゲームをプレイしており、GONさんも一緒にプレイするようになりました。
そこでオンラインの楽しさを知り、よりゲームにのめり込んでいきました。
そんな中、
GONさんが中学2年生のときに両親が離婚をしました。
そのことで、
母親から「色々迷惑かけたから、何か1つ欲しいものを買ってあげる」とGONさんに提案しました。
そこで、初めて自分のゲーミングPCを手にし、ゲーム人生が動き始めました。
中学時代:OWにどハマりする
自分のゲーミングPCを手にし、
GONさんは初めにマインクラフトにハマりました。
そこで、オンラインでマルチプレイをしていると、ギルドから声がかり友人が増えていきました。
その仲間内で、
色々なゲームをやるようになり、先輩から「オーバーウォッチ」を教えてもらいました。
周りはエンジョイ勢でしたが、
GONさんは負けるととにかく悔しく、「もっと上手くなりたい」と思うように。
そこから、
自身が負けず嫌いな性格なことに気づき、他のゲームに目もくれずOWにのめり込んでいきました。
GONさんいわく、
中学時代は「オーバーウォッチに全てを捧げた」と語るほどです↓
中学時代はオーバーウォッチにすべてを捧げていました。
俺が破壊して大会が成り立たなかったら申し訳ない―――。
チーム05、よろしくお願いします。 https://t.co/pK5t94afB1
— GON (@gonsan_vl) June 23, 2026
その熱量は異常で、おばあちゃんから心配されてしまうほどでした。
そのことで、
GONさんは高校入学と同時にゲームを封印し、部活動に入ったりと普通の学校生活を送っていました。
高校3年なったときに、
VALORANTが出てきたときも、少し触る程度だったとのことです。
しかし、世の中がコロナ禍になったことで、学校どころか友人たちとも遊べない状況に!
そこで、「思いっきりVALORANTをプレイしよう!」と思い、再びゲームにのめり込んでいくのでした!
高校3年でプロゲーマーへ!
高校のときから、
GONさんはDetonatioN FocusMeの「Meiy選手」と繋がっていました。
そんな、Meiy選手に誘われ高校生チームの、Nesterで活動をしていました。
すると、
プロチームから声がかかるようになり、2021年2月1日にCYCLOPS athlete gaming(CAG)へ加入しプロになりました。
【VALO部門】
VALO部門選手としてpinck ( @pinck_1225 )
GON ( @dirt_sleep ) が加入致しましした!新しい風と共にVALORANT 2021 CHAMPIONS TOUR 優勝目指します!
応援よろしくお願い致します!#CAGWIN pic.twitter.com/tbx7KDsyCp— CAG OSAKA (@CYCLOPS_OSAKA) February 12, 2021
加入当時は、18歳(高校3年生)でした。
このチームでは、
- VCT 2021 Japan Stage 1 Challengers 2 Qualifier
- VCT 2021 Japan Stage 1 Challengers 3 Qualifier
という2つの大会に出場し、
残念ながら本戦への進出は果たせずでした。
そして、加入から2ヶ月後の2021年4月1日に、契約満了に伴い脱退をしました。
CAGでのチーム活動が面白くなく、
GONさんは一度競技シーンから離れていました。
ですが、
VALORANTをもう1度やりたいと思ったときに、Crest Gaming Zstに声をかけられ加入しました。
NEW CREST GAMING Zst ROSTER
GON @gonsan_vl
GON officially joins CREST GAMING Zst#CGZWIN #VCTJP #VCT pic.twitter.com/oc5a7h3ezQ
— CREST GAMING (@crest_gaming) October 14, 2022
チームでは司令塔のIGLを務めて、
・Challengers Japan 2023 Split 1
・Challengers Japan 2023 Split 2
の大会へと出場し、国内5〜6位の実績を残しました。
FENNEL移籍〜現在まで
GONさんは2023年9月12日に、
CREST GAMING Zstから「FENNEL」へレンタル移籍しました。
移籍直後から、
Red Bull Home Ground 2023 日本予選に出場し、優勝を果たし世界大会への出場権を手にしました。(本戦ではグループステージ敗退)
そして、2023年10月1日にFENNELへ完全移籍しました。
【#VALORANT 部門のお知らせ】
この度、VALORANT部門のCREST GAMING Zstに所属しておりましたGON @gonsan_vlがレンタル移籍ではなく、正式にFENNEL様にチーム移籍することとなりました。
これまでのチームへのご貢献に心から感謝するとともに、今後の更なるご活躍をお祈りいたします。 pic.twitter.com/83P2lV1y8W
— CREST GAMING (@crest_gaming) October 1, 2023
そんな、GONさんのFENNELでの最大の功績は、Challengers Japan 2024 Split 1での日本1位です。
チームではIGLを務め、
“日本トップクラスのIGL”として高く評価されました!
しかし、2025年12月31日に「契約満了」に伴いFENNELを脱退しました。
VALORANT Div.
Roster Update:契約満了に伴い、GON @gonsan_vl が
脱退する運びとなりました。2023年の加入以来、IGLとして、そして日本を代表するコントローラーの一人として、何度もチームを勝利へ導いてくれました。
ともに歩んだ日々と、これまでの多大なる貢献に、心より感謝いたします。 pic.twitter.com/wYCscP0ZRi
— FENNEL (@FENNEL_official) December 31, 2025
それに伴い、GONさんは選手活動を”休止”することを発表しました。
ですが、引退ではなく『選手を続けるための休止』と話しており、再度復活する示唆をしています。
そして、今は配信活動をメインに活動しています。
そんな、GONさんの今後の活動から、まだまだ目が離せませんね!
GONの大学は駒澤大学!
GONさんの大学は、東京都の「駒澤大学」です!
GONさんは、
配信で「駒澤大学だったんだよね」と、通っていた大学を公表していました↓
駒澤大学の偏差値は、学部にもよりますが45〜55です。
そんなGONさんは、
食堂でご飯を食べていた時に視聴者から「GONさんですか?」と声をかけられたことがありました。
そのときは、「違います(裏声)」と返事をし難を逃れたとのこと笑
ちなみに、GONさんは駒澤大学を長らく休学していましたが、現在は退学をしています。
GONの使用デバイス・ゲーム内設定
使用デバイス
マウス関連
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2 DEX
Razer Viper V3 Pro
Esports Tiger ICE V2(マウスソール)
ARTISAN NINJA FX Hayate Otsu V2(マウスパッド)
キーボード
Pulsar PCMK 3HE TKL
モニター
BenQ ZOWIE XL2586X
BenQ ZOWIE XL2566K
イヤホン
HID-Labs DETECT
マイク
audio technica AT4050
ゲーム内設定
感度設定
| 照準感度 | 0.08 |
| スコープ感度倍率 | 1 |
| ADS感度マルチプレイヤー | 1 |
マウス設定
| DPI | 1600 |
| eDPI | 128 |
| ポーリングレート | 4000Hz |
アクセシビリティ設定
| 敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
その他
| 弾道表示 | オフ |
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
| Nvidia Reflex Low Latency | オン+ブースト |
| 解像度 | 1440×1080 4:3(引き伸ばし) |
| リフレッシュレート上限 | 360Hz |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA 4x |
| 異方性フィルタリング | 4x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オン |
| ディストーション | オフ |
| 一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
| アビリティー1 | C |
| アビリティー2 | Q / マウスサイドボタン2 |
| アビリティー3 | E / マウスサイドボタン1 |
| アルティメット | X |
| ズームレベル切替 | 中央マウスボタン |
| 照準(ADS) | 長押し |
| スナイパースコープ照準 | 長押し |
| 歩く | 左Shift |
| ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
| しゃがむ | 左Ctrl |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリー武器を装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| オブジェクトを使用 | F |
| スパイクを使用 | 4 |
クロスヘア設定
| クロスヘアの色 | ホワイト |
| 輪郭 | オフ |
| 輪郭の不透明度 | 0 |
| 輪郭の厚さ | 0 |
| センタードット | オフ |
| センタードットの不透明度 | 0 |
| センタードットのサイズ | 0 |
| インナーラインの表示 | オン |
| インナーラインの不透明度 | 1 |
| インナーラインの長さ | 4 |
| インナーラインの厚さ | 2 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
| 回転 | 回転 |
| 固定される方向 | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 1.2 |
| ミニマップズーム | 0.801 |
| ミニマップ視界表示 | オン |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |
モニター設定
| 画面モード | ゲーマー1 |
| DyAc | オフ |
| AMA | 高 |
| コントラスト | 60 |
| Brightness | 85 |
| Sharpness(シャープネス) | 8 |
| Gamma(ガンマ) | 2 |
|---|---|
| Black eQualizer | 10 |
| Color Vibrance(色の鮮明さ) | 12 |
| Low Blue Light(ブルーライト軽減) | 0 |
| Color Temperature | 標準 |
NVIDIA設定
デスクトップ カラー設定の調整
| 明るさ | 50% |
| コントラスト | 50% |
| ガンマ | +1.00 |
| デジタルバイブランス | 50% |
| 色相 | 0 |
3D設定の管理
| イメージスケーリング | オフ |
| CUDA-GPU | 全て |
| DSR-係数 | オフ |
| DSR-滑らかさ | -(オフ) |
| OpenGL レンダリング GPU | NVIDIA GeForce RTX 3070 |
| アンチエイリアシング – FXAA | オフ |
| アンチエイリアシング – ガンマ修正 | オン |
| アンチエイリアシング – トランスペアレンシー | -(オフ) |
| アンチエイリアシング – モード | オフ |
| アンチエイリアシング – 設定 | -(なし) |
| アンビエント オクルージョン | オフ |
| シェーダーキャッシュ サイズ | 無制限 |
| スレッドした最適化 | 自動 |
| テクスチャフィルタリング – クオリティ | ハイパフォーマンス |
| テクスチャフィルタリング – トリリニア最適化 | オン |
| テクスチャフィルタリング – ネガティブLODバイアス | 許可 |
| テクスチャフィルタリング – 異方性サンプル最適化 | オン |
| トリプル バッファリング | オフ |
| バックグラウンドアプリケーション最大フレームレート | オフ |
| バーチャル リアリティ 可変レートスーパーサンプリング | オフ |
| バーチャル リアリティ レンダリング前フレーム数 | 1 |
| マルチフレーム サンプリング AA(MFAA) | オフ |
| モニターテクノロジ | 固定リフレッシュレート |
| 低遅延モード | ウルトラ |
| 優先的に使用するリフレッシュレート(ZOWIE XL LCD) | アプリケーションによるコントロール |
| 垂直同期 | 3Dアプリケーション設定を使用する |
| 最大フレームレート | オフ |
| 異方性フィルタリング | オフ |
| 電源管理モード | パフォーマンス最大化を優先 |
まとめ
プロゲーマー、配信者の「GON」は、
・高校3年生でプロの道へ!
・2024年にVALORANTで日本1位に輝く
・現在はプロ活動を休止中












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